A capacidade de um sim para executar mais de uma tarefa em um determinado momento ajuda a tornar o personagem mais real, de acordo com o engenheiro de software Peter Ingebretson, durante uma entrevista no Game Developers Conference 2014.
Sobre "As interações simultâneas no The Sims 4", Ingebretson explicou que no próximo jogo da Maxis, o objetivo é tornar a iteração dos sims, o mais natural da franquia. Parte desta necessária Implementação que é um dos mais solicitados recursos da série : multitarefa .
"Quando olhamos para os sims e tentamos decidir que iriamos fazer para sentir o mais natural e mais real, uma coisa que percebi é que nós, no mundo real, as pessoas fazem várias coisas ao mesmo tempo o tempo todo ", disse Ingebretson . "Por exemplo , as pessoas ficam em torno de um bar sentando-se e bebendo . Às vezes, as pessoas vão se levantar, sentar-se e conversar entre si . Parecendo muito real, o mesmo acontece com personagens em um jogo multitarefa."
De acordo com o engenheiro de software , multitarefa dá a ilusão de fazer várias coisas ao mesmo tempo. Ele requer menos complexo do que se está fazendo. Sem separar os comportamentos simultâneos.
"Acontece também que é de forma realista ", disse Ingebretson . "No mundo real , o cérebro das pessoas trabalham desta forma. Há muitas pesquisas psicológicas mostrando que as pessoas tem um sistema multitarefas , alternando entre coisas diferentes. "
Multitarefa , pode ser inibida por vários técnicos do jogo, : por exemplo, o que os sims estão fazendo com as mãos, isto é, poderiam manter um sim bebendo um refrigerante, e em seguida fazer uma ação com que ele sente-se ou até mesmo faça outra coisa.
The Sims 4 tem previsão de lançamento neste outono em todo o mundo para Mac e Windows PC.
Créditos:Polygon
Tradução e Adaptação: Downs-Sims3